sunny352787

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做游戏的
V2EX 第 257972 号会员,加入于 2017-10-06 18:57:27 +08:00
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做游戏的,程序员
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3 天前
回复了 xuyouzhi 创建的主题 Cursor mentor 说我写的代码有股 ai 味
@newtype0092 那换种说法,AI 写的像印度程序员呢
你就是自己开工厂也没必要自己造电站吧,现在 AI 就是基础设施了,普通人自己搞不了也没必要,就像自己搞个柴油发电机说是有用但实际上性价比极低
5 天前
回复了 xuyouzhi 创建的主题 Cursor mentor 说我写的代码有股 ai 味
@julyclyde 哈哈哈哈哈被你发现了,AI 味其实就是 Java 味,还是不加注释的 Java 劣化版
5 天前
回复了 xuyouzhi 创建的主题 Cursor mentor 说我写的代码有股 ai 味
注释清晰+模块划分+过度设计,基本就是 AI 味的来源了,你让 AI 按 C 语言代码习惯的方式写并且去掉所有注释那 AI 味就轻很多
我这边做游戏的,客户端+七个后端服务+后台 web+GRPC 的 proto 都丢一个文件夹里让 cursor 打开,很方便。比如修改一个邮件系统需要改客户端请求响应游戏服接口邮件服规则后台群发邮件页面,一个 chat 就都给我改明白了。连服务间通讯的 proto 都调用脚本给我分发到各个服务,相关代码都给我改好,上下文足够的。
正常来说,验证码发过来一次,无论你输入正确与否,只要服务端收到你输入的信息那么这个验证码就算被用掉了,下次还需要再请求一个验证码,相当于是随机密码且间隔一分钟重试,这种程度你要是还能撞出来那得什么逆天的运气?
12 天前
回复了 luogic 创建的主题 分享创造 你的 AI Coding 结束了, 别玩手机了!
我都是直接在 claude code 的 hook 加一个 curl 飞书机器人
12 天前
回复了 cosmain 创建的主题 游戏开发 请教一个游戏开发 UDP 相关问题
@cosmain #11 kcp 是暴力发包,流量肯定会高,你们对流量要求那么高吗?实时对战要是被流量卡了体验就会下降很多,得不偿失啊
13 天前
回复了 cosmain 创建的主题 游戏开发 请教一个游戏开发 UDP 相关问题
不要压缩,用小包,也别自己写,用 kcp
考虑下二手 mac studio ? m2u 64G 的一万七八,四块 5060Ti 就一万二了,再加 CPU 内存,能插四块显卡的板子也不怕便宜
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